DJI Avata 360
Captura esférica en movimiento. Se graba todo el entorno y el encuadre se decide después, en la edición, lo que da una libertad enorme en montaje.

FPV e inmersivo
Para qué lo usamos
- Contenido 360 y VR
- Reencuadre libre en edición
- Redes sociales
- Recursos de rodaje
| Uso principal | Contenido inmersivo y reencuadre en postproducción |
|---|---|
| Cámara | Captura esférica 360 |
| Ventaja | El encuadre se elige en edición |
| Formatos | Salida plana o inmersiva |
| Ideal para | Redes, experiencias 360 y recursos de montaje |
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